灯厂二儿子驾到雷蛇RazerPhon

依然LCD、依然上下边框、依然为游戏而生。不同的是灯厂的「信仰之光」这次异常闪耀。

时间一晃,雷蛇的第二款「游戏手机」已经进化到了第二代,在配置全面升级+多彩信仰灯回归的同时,外媒TheVerge也带来了该机的第一手详细评测。由于该机已基本确认会推出国行版,因此对「游戏手机」感兴趣或是想为「雷蛇信仰灯」充值的同学们,快拿板凳坐好吧。

本文素材与配图均来自:TheVerge

首先直接放出得分:6.5。TheVerge认为雷蛇RazerPhone2就如它的前代产品一样,是一款优缺点都极为显著的手机,对于其受众人群而言RazerPhone2是一部相当完美的手机,但对于其他消费者则反之。

例如雷蛇RazerPhone2的摄像头表现对同价位的手机而言,依然糟糕到不行;但这点对于平时不怎么拍照的游戏玩家来说似乎不会多大影响…

优点:

当前全Android阵营中最流畅的显示器(指其Hz刷新率屏幕)当前全Android阵营中最优秀的扬声器(喇叭)机身背后有雷蛇Logo加持的Chroma幻彩灯(官方宣称支持万可自定色)

缺点:

相机功能依然赢弱板砖一样外形设计不够轻便玩游戏/看视频时机身仍然会有温热感

下面正餐开始:

正如雷蛇在PC市场中热衷奉行的策略,他们的产品永远都是「高端」「炫酷」「游戏」的代名词。所以他们在RazerPhone2上尝试了同样套路。

美元起售的RazerPhone2定价略高于前些日常刚刚发售的iPhoneXR(美元起售,对应国行售价元),但低于超高定价的iPhoneXs(美元起售,对应国行售价元)。而在Android阵营里与GooglePixel3(小屏幕那款)其售价相同,是一款无可置疑的「旗舰机」。

而与旗舰定价相对的,是一串夸张的配置名单:高通骁龙+8GBLPDDR4X内存自然不必说,拥有Hz触摸采样率屏幕刷新率且支持HDR内容显示和广色域的屏幕、杜比立体声扬声器、真空腔均热板散热系统可谓让RazerPhone2看起来相当「威猛」。

雷蛇RazerPhone2基本配置信息:

屏幕:5.72英寸xIGZOLCD显示屏幕,覆盖第五代大猩猩玻璃SoC:高通骁龙

2.8GHz内存组合:8GBLPDDR4X+64GBUFS(镜面版)/GBUFS(缎面版)外部储存:支持microSD卡扩展防水防尘:IP67级别后置摄像头:双镜头组合,0像素广角镜头(支持光学防抖,f/1.7光圈)+0像素长焦镜头(f/2.6光圈)前置摄像头:单摄像头,像素镜头(f/2.0光圈)电源:mAh内置电池,支持高通QC4.0+快充,支持Qi标准无线充电尺寸及重量:.5x78.99x8.5mm,净重g

不过与这张配置名单比起来,雷蛇RazerPhone2的外观变化就显得要「保守」多了。它不像今年的绝大多数旗舰手机那样,拥有细长的上下边框。虽然看起来雷蛇很好的利用了两条边框的空间,为其塞进了目前Android阵营最优秀的立体声扬声器,但是TheVerge的编辑仍期待能获得更窄的上下边框。

整机结构方面,RazerPhone2也进化为了相对「流行」的双面玻璃+金属中框,即所谓的「三明治结构」。后盖换为玻璃后,明显提升了整机的「高级质感」,同时也为其带来了无线充电功能。T编辑在试用后表示,RazerPhone2虽然看起来方方正正,但由于玻璃边角有圆润处理,还不至于划伤手掌,不过手感也谈不上多优秀就是了。

好消息是,目前看来这块后盖玻璃还具有一定耐磨性,至少比传说中极易刮花的GooglePixel3XL要好。根据官方的说法,目前推出的RazerPhone2是标配64GB储存空间的「镜面版」,后盖玻璃为普通的镜面质感;后期他们还将推出一款标配GB存储空间的「缎面版」,其后盖玻璃将改为磨砂质感。

RazerPhone2整机设计的最大亮点无疑是背后这枚雷蛇Logo灯了。作为雷蛇在消费者心中的最大标志(没有之一),被称为「信仰灯」的Chroma幻彩灯终于被引入了雷蛇的旗舰手机。

编辑报告称,这枚「信仰灯」与其他雷蛇Chroma幻彩配件一样支持静态、呼吸、光谱等显示方案,并且有三种运行模式可选:低电量消耗(仅作为消息通知灯使用)、中等电量消耗(在点亮屏幕时一直开启)、高电量消耗(始终开启)。

而在长期使用中,即便选择一直开启「高电量消耗模式」,似乎「信仰灯」并没有对手机续航时间造成多少影响,所以雷蛇的用户们,大胆的开启它来炫耀自己的新手机吧。

TheVerge再次重申:RazerPhone2的屏幕毫无疑问是目前Android阵营智能手机的巅峰,如果你还没有体验过高刷新率的屏幕,相信RazerPhone2会令你的眼睛相当享受。不过这块屏幕也不是没有说缺点存在,虽然硬件方面已经相对无可挑剔,可是游戏方面对这块屏幕的支持还不够多。因为目前Android端游戏的帧数还不足以利用好这快节奏屏幕(编辑测试了《堡垒之夜》《PokemonGo》等游戏),所以其高刷新率带来的享受还局限在浏览网页、Instagram之类的日常操作中(当然,同样支持高刷新率苹果iPhoneXs系列其实也在面对同样的问题)。

此外,TheVerge特别赞扬了这次RazerPhone2的屏幕亮度,达到了尼特亮度的屏幕很好的解决了强光下的可视度问题。

扬声器方面,对于玩家尤其是「吃鸡」等FPS游戏的玩家而言,优秀的扬声器素质意味着在「听声辩位」方面的绝对优势。TheVerge认为RazerPhone2为此提供了不错的解决方案:这对支持杜比全景声(DolbyAtmos)的扬声器具有高解析度和均衡的调音,尽管它的低音表现还不够结实,但胜在声音的分离度足够高,这对于游戏和电影是非常有利的。

请注意,与之前同样因为扬声器而备受好评的Pixel3相比,RazerPhone2的调音风格是不同的路子,它更适合游戏发烧友——用来欣赏音乐可能就稍显赢弱了。

相机功能,大概是雷蛇和其目标客户最不愿提起的部分。与前代产品相比,RazerPhone2增加了双摄像头、多点相位对焦、HDR、光学防抖等多项特性,让其在账面上看起相对不错。

但编辑指出,RazerPhone2的相机功能相比之前其实并没有多少进步,在多数情况下的成片质感都「缺乏对比度和活力」,如果在暗光条件下,这种情况还会变得更糟。

新加入的「美颜模式」更是被TheVerge编辑建议「永不开启」,他写道:多数手机如今都拥有了可以自动改善用户皮肤状态、调整脸型的「美颜模式」,但是RazerPhone2的「美颜模式」显然走入了误区,当你把美颜效果跳到最强式,会发现自己的下巴线条被人为加重了…

部分样张:

软件体验方面。雷蛇的做法相对简单,选择第三方启动器Nova作为原生启动器是很少见的行为,不过相信会受到不少Android发烧友的支持,同时也保证了原生系统足够精简,。

所以在使用中,TheVerge的编辑几乎没有发现任何严重Bug,运行在Android8.1系统下的RazerPhone2表现很稳,而Hz屏幕让这种体验更提升了一个台阶。

不过在运行游戏时,RazerPhone2的表现就没有那么令人满意了。

对一款「游戏手机」而言,依靠额外的散热系统,让设备运行大型游戏的同时依然保持凉爽是一件再正常不过的事情,而RazerPhone2也拥有一套名为「真空腔均热板」的散热系统。

TheVerge的编辑在体验后认为它的表现并不理想:在经过30分钟的游戏后,RazerPhone2中心温度达到了「非常温暖」的状态。推测这可能跟玻璃材质后盖不利于散热有关。

除了性能强悍、有额外散热系统外,「游戏手机」需要具有的另一个特点是「优秀的续航能力」——毕竟谁都不喜欢在游戏过程中看到低电量提示。

显然也意识到这点的雷蛇为RazerPhone2塞入了一块毫安时的大电池,这与三星的大尺寸旗舰GalaxyNote9是同样数量级的。编辑在使用后报告表示,他的RazerPhone2在开启高电量消耗模式的「信仰灯」,并体验大量游戏,以及日常使用之后,依然轻松的完成了一天的续航任务——虽然这算不上多么亮眼的续航成绩,但已经相当棒了。

充电方面,与高通一向关系不错的雷蛇在新机上采用最新的高通QuickCharge4+标准快充——理论上,使用支持QuickCharge4+标准的充电器,30分钟即可充满50%左右的电量。

考虑到RazerPhone2本身电池容量偏大,这样的快充成绩算是很不错了。尤其对游戏手机的目标用户来说,快充应该会是个比无线充电更有吸引力的卖点。

而与为了突出RazerPhone2新加入的无线充电特性,这次雷蛇还特别推出了一款无线充电器,售价为99美元。

这款充电器支持平放与站立两种摆放方式,同时也拥有Chroma幻彩灯带,看起来相当炫酷,不过TheVerge的编辑在使用一段时间后发现,这款充电器用来切换摆放模式的铰链已经松动了,因此他认为这款产品短期内可能存在一些品控方面的问题需要解决。

总结

总的来说,雷蛇RazerPhone2是一款不错的旗舰手机,但它不会是一款改变市场的产品。新机看上去更像是为了特定人群特定目的定制的手机,TheVerge对于这一特别人群的数量表示怀疑,但雷蛇显然有一整个业务部门在为他们服务。

而从目前的市场来看,「游戏手机」的定位依然尴尬,游戏手机能做到的工作,普通的旗舰手机也同样能做到。因此雷蛇正在尝试的,是依靠独特的风格为这块市场加以区分,所以雷蛇这次尝试的成果会如何呢?

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